(原) golang操作Win的API 2022年3月16日    golang api 对 github.com/lxn/win 做了一点点学习,进行win操作。 package main import ( "fmt" "os/exec" "runtime" "github.com/lxn/win" "github.com/webview/webview" ) const DESKTOP_SWITCHDESKTOP = 0x0100 // The access to the desktop var ( ScreenWidth int32 ScreenHeight int32 WinWidth int …
(摘) Webview 将浏览器作为golang的GUI 2022年3月16日    webview golang gui 将浏览器作为golang的GUI界面使用,外面可套层壳,也可直接控制。这解决了golang的前端短板,利用现成的HTML来完成交互部份。 例如这里使用webview: github.com/webview/webview。前后台的交互其实可以通过类似VUE来实现,当然它有自己的交互方式。 ...
(转) Golang 对文件增删写读操作备忘 2022年3月15日    golang 文件 原文件地址 经常会用到,抄下来免得到处找。 使用Golang 的底层库 io 、 os 对文件常规操作:新建、写入、读取、删除。另外内置的 ioutil 使用也很方便。 package main import ( "fmt" "io" "os" ) var path = "/Users/novalagung/Documents/temp/test.txt" func main() { createFile() writeFile() readFile() deleteFile() } func createFile() { // … ...
(转) Golang embed 的 index.html 文件存放路径 2022年3月15日    golang embed 原文地址 go:embed 可提供嵌入静态文件功能,首页文件 index.html 的放置及设定 文件结构: . ├── main.go └── abc/ └── index.html //go:embed abc var abc embed.FS func main() { // 以前的方式 //fileServer := http.FileServer(http.Dir("./abc")) // New code //http.Handle("/", fileServer) // New code sub, _ := fs.Sub(abc, …
(抄) 自定义树莓派开机画机 2022年3月15日    pi 开机 可能需要将开机画面定制化,网上找找,这个似乎更靠谱,待测试。 也不知道是不是显示器反应太慢,除了黑屏没有见到太多的过场画面。 原地址 其实Raspberry Pi OS中默认就自带使用了plymouth这个工具来管理开机启动画面的效果,可以使用下面命令进行操作 ...
(原) 思路打开,Golang的GUI想法 2022年3月11日    golang gui 最近使用lorca完成一个GUI,它实际是套壳HTML,使用Chrome系的浏览器。 其实换个想法,我们只需要随意浏览器(不怕兼容性问题的话)作为呈现,即GUI。后端用Golang用Web来完成功能即可。 ...
(摘) Golang中执行Shell命令,隐藏黑窗口的方法 2022年3月7日    shell golang 窗口 最近用lorca做一个桌面工具,在调用命令行时总是会闪一个黑窗口,无时无刻不在提醒自己:它是做后端的。 有一个库 github.com/CodyGuo/win 通过调用win的api来隐藏窗口。不过它是没有返回字符串的。 ...
(原) Golang Gui寻找中 2022年3月6日    golang gui 还是那句老话:虽然golang并不是为了gui而生,但社会要求它做到。 之前的godot并不能在arm64的linux上运行(Pi OS64),其实它是开源,或许自己编译是可以的,但确实有点麻烦(不会)。 ...
(原) 计划制作一个网络工具 2022年3月2日    工具 网络 计划制作一个网络工具,功能如下: 可方便画网络拓朴图 自动检测设备通断,并可将断网信息发送到微信 跨平台 思考: 可使用golang+web实现。 web作为前端显示,可实现跨平台,有浏览器即可使用。 golang实现通断判断,可检查通信端口。 ...
(原) 关于用Godot作为Golang的GUI,即界面开发 2022年2月28日    godot golang gui 之前就思考过将godot作为golang的界面开发工具,也作为一些尝试。今天在阅读godot官方文档时,又看到关于作为gui的可行性。 “ 是否能用 Godot 创建非游戏应用? 是的! Godot 具有广泛的内置 UI 系统, 其较小的软件包可以使它成为 Electron 或 Qt 等框架的合适替代品. 当创建一个非游戏的应用程序时,确保在项目设置中启用 低处理器模式 以减少CPU和GPU占用。 ...